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壊れまやちょん清純派日記

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2008/04/19

[BGM] JOINT / 川田まみ / I'veSound

Album「SAVIA」より。

[Diary] 近況報告

約1年間ほったらかしにしてました。ごめんなさい。

  • 今年の2月頭に人事異動があって、西宮市に引っ越しました。
  • 世界樹の迷宮2にはまってます。マップ描くのが面白い。
  • その前はペルソナ3にはまってました。美鶴先輩かわいいよ。
  • ペルソナ4にも期待してます。主に眼鏡とか。
  • QMA5もぼちぼちやってます。
  • サムスピはまだ続けてます。新作出たし、しばらくはゲーセンで遊べそう。
  • 劇場版EVA見ました。ラミエルの美しさに感動しました。

[Game] 閃サムシャルロットメモ

初プレイ。三宮サンクスに行って来ました。以下メモ代わり。

4AAA:上段横。3弾技で1、2弾目は連続ヒット。3弾目ヒット条件不明。

66B・A+B:ヒット時A+Bで追撃。追撃入れないと全く減らない。リーチは長い。

AB:上段下段。ラファエルの技そっくりw。嫌らしく削ろう。

46AAA:最後中段。

46AAC:最後下段。コンビネーションからの揺さぶり技。

3K:ミドルキック。

1C:下段。

1A:下段。非常に出るのが遅いので使えない。

3B:アッパー。コンボ入るだろうけどよく分からない。

9K:小ジャンプ蹴り。下段読んだときの暴れ技。

2A:特中?リーチ長いので牽制に。

軸移動K:下段。モーション見えにくい。

隣にKOF98UMと剣サムが置いてあったんだけど、画面の明るさを比較すると非常に暗く感じます。意外と遊べそうな気はするんだけど、見た目で損をしているような気がしますね。

そう言えば声が生駒治美になってました。リムルルの声は生天目っぽい。

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本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

ワギャンナイト [お久しぶりです。アルカのサンクス大会結果でちょこちょこ名前は見るけど、道理で最近全くリアルで見ない訳だ・・・ こっち..]

ワギャンナイト [途中送信してしまった。こっちは閃サムの隣に蕎麦3が置いてあります。閃サムは駄目っぽいとク○ゲー好きな人がこぞってやっ..]


2007/04/19

[BGM] 君だけの旅路 / Suara / GameMusic(うたわれるもの)

Album「夢路」より。

[Game] 今日のキャリバー

今日もMac姫路へ寄ってきました。今日はマキシ使いのネムタイさん、多キャラ使いのギッちさん、ナイトメア使いのワギャンナイトさんと対戦することが出来ました。

マキシ戦では、連携の切れ目が理解できていなくて、いいように崩されてしまいました。根本的に知識が足りていないと感じました。キャラを知るには触ってみるのが一番だと思うので、時間のあるときにCPU戦で遊んでみようと思っています。

ナイトメア戦では、投げ抜けが徹底できていませんでした。もっと集中して望みたいと思います。安易なバクステを狙い澄ました4KKで潰されたこともありました。ステップガードをもっと積極的に使っていこうと思います。

その他、全般的に雑な立ち回りが多かったような気がします。同じ様な状況で、同じ様な動きしか出来ていない。1戦1戦、もっと大事にしていきたいと思いました。

今日も色々と学ぶことが出来ました。ありがとうございました。

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本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

綾波(謎) [生きてる? みつー君が寂しがってるよ(謎)]

Maya_i [なんとか生きてますよ。 9月のやつは、調整が付けば行きます。]


2007/04/18

[BGM] セツナ / 坂本真綾 / VoiceActress

Album「30minutes night flight」より。

[Game] 今日のキャリバー

仕事帰りにMac姫路へ行って来ました。今日はナイトメア使いのワギャンナイトさんと対戦することが出来ました。

昨日から引き続き、ステップガードやバクステ、AAでの2択潰し、4Bからの択などを積極的に使ってみました。AAで動きを潰した後の投げなど、上手にはまった場面もありました。選択肢をうまく散らして効果的にダメージを取りたいと思っています。

課題としては、画面端での投げB抜けが徹底できていなかったこと、確定状況以外でグリムKKを喰らい、リングアウトしてしまった場面があったこと。あと、ステップガードで縦切りをかわしたときのスカ確を逃していた場面があったことが上げられます。次回対戦する際は、これらのことに対して対策が出来るよう、意識して対戦をしていこうと考えています。

勉強になりました。ありがとうございました。

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2007/04/17

[BGM] 30minutes night flight / 坂本真綾 / VoiceActress

Album「30minutes night flight」より。

[Game] 今日のキャリバー

仕事帰りにMac姫路へ行って来ました。今日はカサンドラ使いのあーるさんと対戦することが出来ました。

いつも立ちガードにこだわるあまり投げや下段で崩されることが多いので、今日はステップガードやバクステ、AAでの2択潰しなど積極的に使い、できるだけ「動く」事を意識して対戦してみました。以前よりも崩されにくくなったような気がします。

課題としては、スカッシュガード後にBBで反撃していること(236Bや236AAを入れるべきだと思っています。)、66K、3B、1Kをガード後反撃できていないことが上げられます。確反はしっかり意識して取れるようになりたいと思っています。

[Game] 4Bからの選択肢

今日はソフィーティア4Bからの選択肢を増やそうと色々試してみました。4Bを相手にガードさせた後の選択肢です。

  • ガード:様子見ということで。
  • ステップガード:縦切りをローリスクで回避できるので有効だと感じました。
  • AA:相手の反撃を潰すのが目的
  • 2A:上に同じ。上段回避の技も潰せるけど、下段回避に弱い
  • 3K:Run対策兼中段。あぷあぷさんが使っていたのを見ていいなと思ったので、真似させて貰いました。
  • 44A:Run対策その2。カウンター時のリターンが大きいので有りだと思ってます。
  • 2BB:HIT確認できてリターンもそれなりにあるので、有りかなと思いました。
  • 投げ:相手が固まるようなら。

選択肢が増えたことで、相手を崩しやすくなったような気がします。4BがHITした時は上記に加えて、時計方向ステップからの側面投げと44Kの2択が加えていきたいと思っています。

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2007/04/16

[BGM] Mighty Heart 〜ある日のケンカ、いつもの恋心〜 / KOTOKO / I'veSound

一回カラオケで歌ってみたいと思う曲の一つですね。羞恥心とか捨てて、それっぽく台詞をしゃべってみたいです。

[News] らき☆すたのデモ、急に増える 「踊れるスペースを作るかも」

らき☆すたのOPテーマにはまってしまいました。何というか中毒性ありますよね。メロンブックスのデモは特にインパクトがありました。

[News] 野球選手のテーマにハレ晴れユカイ?

この奥さんすごいと思いました。東京ドームにヲタ系のアニソンが流れる日がいつか来るのかも?

[CG] 世界樹の迷宮パロディ・イラスト

ペルソナ3フェス発売記念らしいのですが、3D繋がりと言うことで世界樹の迷宮も。ブシドーって人気あるんですね。確かにサラシ姿はかわいいなーと思いながら使ってます。防御力低いところとスキルが使いにくい所が難点ですが…

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